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Desliza las piezas para ensamblar robots completos
Come uno y el sillón le habla
De la mano de cinco animales
El jugador a la izquierda del jugador que se ha ocupado de las tarjetas
Caramelos mágicos Desliza las piezas para ensamblarEl protagonista de esta historia es un nio solitario que se entretiene jugando a las canicas. De pronto, un da, encuentra unas canicas diferentes. Son caramelos! Y adems, mgicos! Come uno y el silln le habla. Prueba otro y su perro le cuenta que no juega con l porque est cansado. Despus llega su pap y le suelta un montn de rdenes y reprimendas. El pequeo come otro caramelo y, entonces, escucha que su pap le dice mil veces cunto lo quiere. Se mete en
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